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グラフィック/アニメーション・ソフト

1 :ナイター :2000/08/31(木) 11:31
皆様、否定常現象のシミュレーション結果をアニメ化する際に使用
しているソフトは何ですか?

使い勝手の良いソフトの紹介等のネタで使ってください>本スレ

2 :名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/31(木) 15:39

じゃあ有名どころhttp://www.avs.com/products/index.htm

3 :名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 12:25
AVSってイイ?

4 :名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 17:12
「イイ?」の意味がわかんないけど、

特徴:
使うのにちょっと勉強が必要。
高機能だけど値段も高い。

 安くていいのか?ということならば明らかに悪い。フルセットで400万
以上もする。講習会(入門コース)の受講料が6万7千円。涙が出るほど
高い。中小企業には手が出せないし、大学でも計算機センターくらいしか
導入できない。ただ同然のものも世間にはあると聞いた。(その代わり、
サポートは殆ど無し)

機能が高くて良いのか?という事ならば、絶対に良い。泥臭いコーディング
なしで数値計算の結果から3Dアニメーションまで作ることができる。

簡単でイイのか?という事ならば妥当な線だろう。どんなソフトウエアでも
勉強はいるものだし、最初のブレイクスルーを越えてしまえば以外なほどに
サクサクと何でも作れるようになる。(ベクトル場の時系列処理 etc. etc.)

AVSについてはヤンボーマーボーで有名なクボタでサポートしているから、
そっちのホームページを見ると良くわかるだろう。

http://www.kgt.co.jp/avs



5 :>1 :2000/10/14(土) 00:39
最近,AVS Express/VIZを購入しました.(教育用約40万円)
まともな(?)ヴィジュアライゼーションのソフトがほしかったからです.
今までは,MicroAVS(10万円)で3Dアニメーションなどを作っていました.
でも,もの取りなくなって,いろいろ調べましたが,値段的に一番安かった
のが決め手でした.

# まずは,MicroAVSがお勧めです.
# その次に,AVS Expressを検討することは良い選択だと思います...


6 :名無しさん@1周年:2000/11/10(金) 05:24
>>5
私も同感.MicroAVSを使ってます.
fldファイルをいちいち書かなくちゃなんないのが面倒だけど,
非常に使いやすいです.一般曲線座標に対応してくれるとなおありがたい.

7 :名無しさん@1周年:2000/12/01(金) 05:28
Micro AVSってほんとに使い心地良かった?
とりあえず体験版を使ってみたんだけど、
軸の表示とかがいまいちやった気が・・。
アニメーションも重いし。
で、TECPLOTってやつにした。
これ安い。しかも多機能。

8 :名無しさん@1周年:2000/12/02(土) 16:14
TECPLOTって安かった?

9 :名無しさん@1周年:2000/12/03(日) 02:11
>>8
AVSにくらべりゃね。


10 :名無しさん@1周年:2000/12/04(月) 20:03
fldデータ作成アプリケーションっつうのがあるよ>>6

MicroAVSは,10万.AVS Vizは40万弱(教育用).
Tecplotは,25万程度(教育用).


11 :名無しさん@1周年:2000/12/05(火) 02:21
http://www.netlaputa.ne.jp/~maito128/

12 :名無しさん@1周年:2000/12/05(火) 02:21
http://www.netlaputa.ne.jp/~maito128/ 

13 :名無しさん@1周年:2000/12/05(火) 02:22
http://www.geocities.co.jp/Bookend/4746/index.html

14 :名無しさん@1周年:2000/12/05(火) 18:24
GNUplotとかってのは違う種類のソフトかな?
フリーみたいだけど…

15 :名無しさん@1周年:2000/12/11(月) 20:18
AVS関連の書籍情報希望。

16 :名無しさん@1周年:2000/12/11(月) 20:31
AVSによる実践ビジュアライゼーション / クボタ編<AVS ニ ヨル ジッセン ビ
ジュアライゼーション>. -- (BN11938577)
東京 : オーム社, 1995.1
165p 図版2枚 ; 26cm
NOTE: 執筆者: 朝倉博紀ほか ; 参考文献 : 各章末. 日本語,アルファベッ
ト索引: 巻末
ISBN: 4274945243
VT: 実践ビジュアライゼーション : AVSによる ; AVS (Application Visual
ization System) による実践ビジュアライゼーション
AL: クボタ<クボタ> ; 朝倉, 博紀(1971-)<アサクラ, ヒロキ>
CLS: NDC8 : 007.1 ; NDC8 : 007.6 ; NDC8 : 501.8 ; NDC7 : 418.6 ; NDL
C : M321
SH: コンピュータ・グラフィックス

17 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/12/11(月) 22:10
フリーの折れ線プロット用ソフトでさ、左軸と右軸のスケールを
独立に設定できるやつ有る?左軸を圧力、右軸を密度、みたいな。

18 :名無しさん@1周年:2000/12/15(金) 16:57
Micro AVSは使い方が解りませんでした。
PGPLOTつかってます。


19 :名無しさん@1周年:2000/12/15(金) 17:26
Micro AVSは使い方が解りませんでした。
PGPLOTつかってます。


20 :名無しさん@1周年:2000/12/16(土) 09:37
>18,19

Micro AVSはマニュアルが簡素すぎだね。

21 :名無しさん@1周年:2001/02/10(土) 20:58
3次元形状データ(X.Y.Zの各値がある)で描かれる物体の体積を求めたい
のですが、フリーソフトとかでそのような機能を持つ物はないでしょうか

 MicroAVSはあるんですけど、体積を出す機能はAVSにしかないみたいなので・・・


22 :名無しさん@1周年:2001/02/14(水) 06:49
>>4
ヤン坊マー坊がクボタって・・・
大阪の人間が聞いたら怒るぞ。
http://www.yanmar.co.jp/tenki/index.html

23 :名無しさん@1周年:2001/02/15(木) 00:34
>>21
計算すれば?

24 :名無しさん@1周年:2001/02/15(木) 01:16
>>21
同感。
複雑形にしても簡単なプログラミングでできると思う。

25 :21:2001/02/15(木) 14:20
>>23,24
どうも。
 とりあえず計算方法とかプログラミングのやり方がわからないので
死にます

26 :名無しさん@1周年:2001/02/15(木) 15:03
メッシュを切る
体積内のメッシュを数える
必要に応じてメッシュを細かくする
十分な精度が出たところでおしまい

27 :.:2001/02/15(木) 15:38
,

28 :21:2001/02/15(木) 20:38
>>26
 ありがとうございます。
やっぱりそれが妥当な方法ですかねぇ。
 私も第1感はそんな感じだったんですが、もっと良い計算方法が
あるかと思っておりました。

 なお、本題の体積の方はRhinocerosの評価版で一応出せました。

29 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

30 :名無しさん@1周年:2001/02/27(火) 19:58
epsファイルの編集ってどうやるんすか??

31 :31:2001/02/28(水) 00:28
>30 photoshopで出来るんじゃないのかな〜〜??
ちなみに、アニメーション・可視化はFeild Viewでやっているけど・・・

32 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

33 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

34 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

35 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

36 :名無しさん@1周年:2001/02/28(水) 20:51
>>31
ファイルがバカでかくなったよ・・・・。

37 :どきどき名無しさん:2001/04/18(水) 15:37
\|/
/⌒ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ゜Θ゜)< そうでもないよ。
| ∵ つ \___________
| ∵ |
\_/

38 :名無しさん@1周年:01/11/25 20:28
二次元の計算データをアニメーション化する
良いソフトない?
一枚一枚BMPファイルを作るのにはもうウンザリ(-_-)

39 :名無しさん@1周年:01/11/30 10:27
>>38
FieldView

ところで、どなたか
OpenDXの使い心地レポートきぼんぬ

40 :名無しさん@1周年:02/04/11 13:14
>>38
いまげまぎck
convertは強力.
BMPでもマルチページPSとか,一気につなげてあにGIFとかそのたいろいろに変換しちゃいます.

41 :名無しさん@1周年:02/04/13 03:31
おおもりよしはる=ロリペドオタ、アニオタ、モツオタ、ベトオタ、ブルオタ、セガ信者
ひまわりと幼女のすじまんこに異様な執着心を燃やしているロリペド絵描き
2浪して九州大学歯学科に進むがプロのイラストレーターになるために大学を中退、
同人活動とUOに専念する日々を送るが、その生活は苦しいらしい(藁
自らを画家と呼び、ともすれば不真面目なものと見られかねないアニメ絵を「芸術」
の域にまで高めようとしている(らしい)。   
氏は近所のょぅι゙ょにまんこ見せてもらって模写してるらしい。
こいつ、私が小学の時、私のまんこにちんちんこすりつけて精液を顔にぶっかけやがった奴。
当時は意味が分からなかったが。もう、死ねよ…と。
UOではKanaeというテイマーと、SASAWOという斧戦士(赤キャラ)を持っている。@Izumo
【すじ】 おおもりよしはる先生 【すじ】
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1016199359/
オリジナルキャラ七瀬香奈恵抱き枕(すじ丸出し抱き枕)
http://www.p80.co.jp/p/k_sinki/yoshiharu/kanae2002.html

どっかのスレに上がってた写真(藁
tp://blake.prohosting.com/ccsakura/img-box/ccsakura20020405055756.jpg
tp://blake.prohosting.com/ccsakura/img-box/ccsakura20020405055901.jpg

42 :名無しさん@1周年:02/04/23 22:15
大規模な計算をする人にとって、バイナリやunformattedのデータを読み込める
と言うのは非常に重要だと思う。アスキーのデータは、容量がでかくなるので
ちょっと勘弁して欲しい。あと、バイトオーダの問題もあって、スパコンの
バイナリデータがPCで読めないこともある。

tecplot、AVS(Developer版)、IDLと使ったが、tecplotはアスキー形式でないと読み込めないので
すぐやめた。
AVSとIDLはスパコンのバイナリのファイルをPC上で読み込めるので使い込んでます。
AVSはfldファイルを書けば良いが、IDLはプログラム書かないといけない。
描画機能ではAVSが上だと思う。AVSと同じことをIDLでプログラム書くと
ボクセルの概念や光源設定、ウインドウの概念等をいちいち考えて書かない
といけないので、結構しんどいです。しかし、データが何百とかあって、
画像を何百も出したい時はIDLでプログラム書いてやると効率良いです。
一度実行させると、あとは何もしなくて自動的に何百枚の画像を描画させる
ことができます。
AVSで、自分で作ったモジュールを使うにはmakeしなおさないといけなかった
かもしれないので(まちがってたらスマソ)
AVSでこれにチャレンジしたことはないです...今度やってみる予定ですが。

と言うことで、当方はAVSとIDLを両方使ってます。
AVSとIDLは、可視化の分野で双璧を成すソフトとよく言われますが、
AVSを使っている人が多い気がします。

43 :名無しさん@1周年:02/05/27 01:15
すいかー

44 :山崎渉:03/01/11 05:30
(^^)

45 :はまをたうんこ:03/03/20 05:44
アニヲタとハマヲタってカテゴリーが違うから比較すること自体クソ
アニメーションとミュージックだろ禿
比べるならアニヲタと音楽ヲタだろ( ゚Д゚)ヴォケ!!


46 :名無しさん@3周年:03/03/20 11:03
いい感じです
http://www.hamq.jp/i.cfm?i=ichigoclub

47 :名無しさん@3周年:03/03/28 16:49
フリーの3D画像表示ソフトが充実して
きてるらしいけど、どうなんだろ?

48 :名無しさん@3周年:03/04/15 13:24
もれもそれ聞きたいな

49 :名無しさん@3周年:03/04/15 14:00
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkvp/linkvp.html

50 :名無しさん@3周年:03/04/15 14:48
これは安いアダルトDVD一枚900円!!
http://www.net-de-dvd.com/
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51 :名無しさん@3周年:03/04/16 19:44
みんな急げ!

笑わせてくれた人に乳晒すよ♪
1 名前:優香16歳◆qIyuKaRIN 投稿日:03/04/17 15:22 ID:32jzkS4D
優香がホンキで面白かったと思う人だけだよ

2 名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/16 15:22 ID:qwLNdZ3a
2ゲットズサー

3 名前:猫男爵 ◆CATe2wkeew 投稿日:03/04/16 15:23 ID:jQ4aLppV
うぉーマジかーーーーーー
http://music2.2ch.net/test/read.cgi/mendol/1050485395/l50

52 :山崎渉:03/04/17 08:46
(^^)

53 :山崎渉:03/04/20 04:17
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

54 :山崎渉:03/05/28 14:45
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

55 :名無しさん@3周年:03/05/28 21:40
http://life.fam.cx/




56 :_:03/05/28 21:54
http://homepage.mac.com/hiroyuki43/hankaku01.html

57 :名無しさん@3周年:03/05/29 12:52
あなたが探してる話題あれはこれでしょ♪
http://angelers.free-city.net/page002.html

58 :山崎 渉:03/07/12 12:26

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

59 :山崎 渉:03/07/15 12:51

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

60 :山崎 渉:03/08/02 02:28
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

61 :ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :03/08/02 03:04
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎――――――◎                      山崎渉&ぼるじょあ

62 :名無しさん@3周年:03/09/11 06:44
3年間俺は進歩がない

63 :名無しさん@3周年:03/09/11 06:54
http://homepage3.nifty.com/llllllllll/

64 :名無しさん@3周年:04/02/26 02:59
VTKを体得しようとしてるのだがこれって流体のアニメーションとかできますか?


65 :名無しさん@3周年:04/02/28 16:49
どなたか良い知恵を授けて下さい。
3D object をQTVRで自由に動かしたいのですが、そのobjectは BMP、JPEG、DICOMの薄い画像データとしてしか
Workstationから持ち出せません。JPEGをたくさん重ねて3Dのobject としてもう一度再構成することは不可能でしょうか?
NIH-Imageというソフトをdlしましたが、どうも使い勝手が悪く・・・。10万円程度のソフトで簡単にQTVRのデータに
できればなあと考えています。当方はMacOSX user で、できればMacのソフトならなお良いのですが。どなたかよろしくご教授下さい。

66 :名無しさん@3周年:04/03/06 23:58
可視化にMATLABを使ってるヤシいる?

67 :ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :05/01/13 08:28:50
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎――――――◎                      山崎渉&ぼるじょあ

68 :名無しさん@3周年:05/01/31 12:09:10


69 :名無しさん@3周年:2005/06/30(木) 21:25:49
研究室がTecplot使ってるんだけどgnuplotマスターするのとどっちがいいですか?

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