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黒ひげ危機一発の必勝法を発見!

1 :132人目の素数さん:04/09/05 09:50
週刊文春9/9号p71『先ちゃんの浮いたり沈んだり』より将棋島朗八段の発言抜粋
「先崎さん、黒ひげの必勝法を発見しました」
「そうです、完璧な法則を見つけました。すでに終わっています、あのゲームは」
「全部で24個穴があるんですけど、最初の1個を刺した時点で16個まで
 安全ということを読み切りました。最近では皆この法則を覚えて、
 最初のうちは絶対に飛びません。知らない人が入ってくると可哀そうですよ」

北海道札幌国際情報高等学校 数学研究発表会
ttp://www.sit.ed.jp/renewal/sugakukenkyu/sugaku_3.htm
何やら穴を斜めのエリアで分けている

どちらもこれ以上の内容は不明。さあどうよ?

2 :132人目の素数さん:04/09/05 10:37
へぇ〜

3 :FeaturesOfTheGod ◆UdoWOLrsDM :04/09/05 11:25
黒■■■■■髪は、たるの中の人を飛び出させた人が勝ち。

4 :132人目の素数さん:04/09/05 11:30
Qウザの言う通りだな。

5 :(・人ζもみもみ ◆Momi/T3ouE :04/09/05 14:27
駄スレ保守

6 :132人目の素数さん:04/09/05 17:01
周囲の穴から剣が見えるor見えない
とかじゃないの?
確率論的には必勝法などありえないよ。

7 :132人目の素数さん:04/09/05 17:41
誰か分解して構造を解明する人いない?

8 :132人目の素数さん:04/09/05 17:56
必勝法が発見されてもメーカーが仕様をかえて終わり

9 :132人目の素数さん:04/09/05 20:28
全ての穴が同程度の危険度を有しているとして
負ける確率が一番高いのは確率論的に一番最初に剣を刺す人

10 :FeaturesOfTheGod ◆UdoWOLrsDM :04/09/05 20:44
Re:>9
くじ引きの話は聞いたこと無いか?
どんな状態であるかに関わらず、危険度が一様などというつもりではなかろうね。

11 :132人目の素数さん:04/09/05 22:53
>>1
とりあえず、より詳細を希望。

12 :132人目の素数さん:04/09/08 03:59
穴に入れるとかエロイなあ

13 :132人目の素数さん:04/09/10 11:15
これもいつか「残酷なゲーム」とか言われて規制されるんだろうか。

14 :132人目の素数さん:04/09/10 13:38
分かった!黒ひげ危機一髪ゲームというのは、
たくさんの穴のうち一箇所だけが黒ひげに刺さる場所で、
刺される寸前に黒ひげが飛び出して逃げるから「危機一髪」だったんだ!
生涯に残るひらめきだありがとう数学板。
算数もろくに分からないけど来てみてよかったよ、数学板。
じゃあな、数学板。

15 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

16 :LettersOfLiberty ◆rCz1Zr6hLw :04/10/14 22:44:16
Re:>15 お前何考えてんだよ?

17 :132人目の素数さん:04/10/19 23:33:12
                火
       郷田   火   ;;;    アーヒャヒャヒャヒャ
      ∧_∧     火      ∩_∩
      ( ,゜∀゜ ∩    (  火   (,゜∀゜∩)中 村
      (つ   ノ  ((  火 ))  ⊂    ;;;)
  ∩_∩  ( ノ  ウワァァァン!! 火   ヽ∩_∩
  (;;;;  ´∩ (_) 火ヽ(`Д´)ノ  火  (;;;    )∩
  ノ;;;;   ノ     ((( ( 島朗 );;)))) ⊂;;;;;     ノ 青 野
 ○   ノ       ▲▲▲▲▲   ヽ  ○ )
  )\ ヽ  ∧_∧     ∧_∧  ノ  ノ(⌒)
  (____(____) (;;;;;;;;;;  )    (   ;;;;;;;)(_____)  ̄
  森 下  ⊂ ;;;;   )     ノ   ;;;;;;つ
        (  ○ )     (○  (
        (  (  (    (⌒)ヽ  )
        (____)___)     ̄  (____)
        先 崎      中 川



       ||
     ∧||∧
    ( / ⌒ヽ
     | |   | 北浜
     ∪ / ノ
      | ||
      ∪∪

18 :132人目の素数さん:04/11/13 01:56:40
           _,,.. -──‐- .、.._.
          , '´      ╋   ヽ
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        , '/〈∨〉’‐'´           ` ' 、
     / ,'. 〈∧〉/ ,.' , i , l } ! `, ヽ ヽ \
      {ソ{. ニ二|,' / / _! Ll⊥l| .Ll_! } 、.ヽ
     {ソl ニ二.!!イ /´/|ノ_l_,|.ノレ'レ_l`ノ|! | .l }
      ハソt.ー-;ュ;Vl /,ィエ下     「ハ レ| j| j|丿
\   !((.ヽニ{fj ! l ` ハ|li_]    |iリ {、|,ノ!'   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  <\n )’( (‘ーl |  ° ´  __,'  ゚,' )     |  Kingくん♪
  /.)\_,  ` ) ノノ\     tノ /((.    <  うんこ食べのお時間よ!
  V二ス.Y´|  (( (r个  . ___. イヽ) ))      |  他の素数さんに迷惑だからおとなしくしなさいね♪
   {. r_〉`! }>'  ) / ゝ 、,,_o]lム` ー- 、     \______________
    \    f  ,. '´/       o ..:::  \
      `!  {/⌒ヽ::::::     :::.  \_::  ヽ

19 :132人目の素数さん:04/12/23 18:21:33
黒■■■■■髪は、たるの中の人を飛び出させた人が勝ち。




20 :132人目の素数さん:04/12/29 03:29:48
へぇ〜



21 :132人目の素数さん:05/01/08 13:15:50
人形を取って見るとワカルってのはダメ?

22 :132人目の素数さん:05/01/08 21:30:25
はずれの数っていくつだったっけ。6個以下なのは
文から明らかだけど。

23 :132人目の素数さん:05/02/22 07:56:38
それでその攻略法とは?

24 :132人目の素数さん:05/02/22 08:09:59
なかの黒ヒゲを萌えフィギュアにしたらどうだろうとか思った俺は真の数学者

25 :132人目の素数さん:05/03/13 17:42:26
それでその法則は?

26 :132人目の素数さん:05/03/14 22:59:13
kininaru

27 :春工房:05/03/15 04:41:44
昔、穴覗いたらどれがハズレか分かった記憶があるんだけど…

28 :132人目の素数さん:2005/03/31(木) 14:43:45
気になるので保守

29 :132人目の素数さん:2005/03/31(木) 23:42:45
age

30 :132人目の素数さん:2005/04/06(水) 14:25:21
45

31 :132人目の素数さん:2005/04/07(木) 00:14:54
飛び出た人形をオタマですくい取れたら勝ちなんだろ。
オタマの本体(柄でない部分)の形状は平面に近い形にする。
(本当の平面にするとそれはフライ返しというものであってオタマではない。)
で、オタマの本体を直径50cmくらいにする。
これなら、きっと人形をすくい取れる。

32 :132人目の素数さん:2005/05/23(月) 09:48:57
なんとなく保守。

33 :135人目の素数さん:2005/06/05(日) 20:51:01
age

34 :132人目の素数さん:2005/06/05(日) 20:52:48
朝鮮人が九州は韓国のものと妄言
http://bbs.enjoykorea.naver.co.jp/jaction/read.php?id=enjoyjapan_16&nid=1421217&work=list&st=&sw=&cp=1

35 :132人目の素数さん:2005/06/06(月) 06:53:54
黒木危機一髪に見えたorz

36 :132人目の素数さん:2005/06/06(月) 12:17:37
>>27
現在は覗いただけでは分からないように改良されたとかなんとか

37 :132人目の素数さん:2005/06/06(月) 15:48:35
>>34
「黒ひげ危機一髪」も韓国発祥?

38 :132人目の素数さん:2005/06/07(火) 10:16:53
>>34
なんだかなあ

39 :132人目の素数さん:2005/06/07(火) 10:27:17
女の子危機一髪にしたらオタ購買増加?

40 :132人目の素数さん:2005/06/10(金) 01:39:04
ていうか危機一髪って言うけど助かって無いじゃん

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